El Centro Interactivo de Ciencia y Tecnología Zigzag realizará este miércoles su primer torneo femenil de robótica para alumnas de secundaria y bachillerato, en donde equipos representativos de diversos planteles mostrarán sus habilidades en programación electrónica.
Sahara del Río Venegas, directora de este centro, informó que este torneo tiene el objetivo de impulsar el interés y la participación de niñas y jóvenes en la ciencia, la programación y la tecnología.
Asimismo, dijo que el evento pretende fomentar las vocaciones científicas de las niñas desde nivel básico en áreas de ingeniería, de manera que el torneo se centra en robots seguidores de línea.
El torneo se llevará a cabo después de un proceso de convocatoria lanzado a principios de febrero y un periodo de preparación de tres a cuatro meses que incluyó asesorías especializadas.
En ese sentido, Del Río Venegas expuso que en esta etapa final participarán 10 equipos, de los cuales cinco son de nivel secundaria y cinco de preparatoria, integrados por tres alumnas cada uno.
Detalló que en esta primera edición del torneo participan equipos provenientes de diversos planteles e instituciones, tales como la Preparatoria de la Benemérita Universidad Autónoma de Zacatecas (BUAZ), el Centro de Estudios Científicos y Tecnológicos 18 del Instituto Politécnico Nacional (Cecyt-IPN), el Colegio de Bachilleres del Estado de Zacatecas (Cobaez) y la preparatoria Tecmilenio. En el nivel de secundaria, participan el High Point International School, el Instituto del Carmen, el IMAP, entre otros.
Durante el proceso de preparación, expuso que las participantes recibieron kits de robótica y mentorías directas de personal del Zigzag, así como el acompañamiento de alumnas universitarias de nivel licenciatura que fungieron como tutoras para fortalecer áreas técnicas en programación y electrónica.
Del Río Venegas refirió que el evento se llevará a cabo este miércoles en las instalaciones del Centro Interactivo de Ciencia y Tecnología y contará con dos rondas de evaluación por equipo para definir los tres primeros lugares.
Por último, mencionó que los premios para las ganadoras incluirán herramientas tecnológicas como tabletas, teclados y bocinas inteligentes y, a partir de este primer torneo para alumnas de secundaria y bachillerato, se plantea que el siguiente año participen al menos 20 equipos.



